۱۰ آبان ۱۴۰۵ FA EN AR DE
درآمد میلیارد دلاری بازی‌های ترسناک در سال ۲۰۲۶
فناوری

درآمد میلیارد دلاری بازی‌های ترسناک در سال ۲۰۲۶

بازی‌های ترسناک، ستاره‌های جدید بازار بازی‌های رایانه‌ای

منبع تصویر: hamshahrionline.ir

توسط تحریریهٔ خبرگزاری ایرانیان ۳ دقیقه زمان مطالعه ۰

خلاصهٔ خبر

  • بازی‌های ترسناک، ستاره‌های جدید بازار بازی‌های رایانه‌ای
  • درآمد میلیارد دلاری بازی‌های ترسناک نشان‌دهنده‌ی رشد چشمگیر این ژانر در صنعت بازی‌های رایانه‌ای است.
  • ۱.۳ میلیارد دلار درآمد بازی‌های ترسناک در سال ۲۰۲۶
  • ۷ درصد سهم بازی‌های ترسناک از کل درآمد استیم

بازی‌های ترسناک در سال ۲۰۲۶ با درآمدی بالغ بر ۱.۳ میلیارد دلار، سهم قابل‌توجهی از بازار بازی‌های رایانه‌ای را به خود اختصاص داده‌اند. بر اساس تازه‌ترین گزارش مؤسسه تحقیقاتی Alinea Analytics، این ژانر محبوب توانسته در فروشگاه استیم ۷ درصد از کل درآمد خود را به ثبت برساند.

موفقیت بازی‌های ژانر وحشت در استیم

درآمد کلی فروشگاه استیم در سال جاری میلادی به حدود ۱۸.۱ میلیارد دلار رسیده است که بازی‌های ژانر وحشت نزدیک به ۷ درصد از این رقم را تشکیل می‌دهند. نکته قابل‌توجه اینکه ۴۱ درصد از درآمد این ژانر، معادل ۵۱۶.۲ میلیون دلار، از فروش بازی‌هایی به دست آمده که در سال ۲۰۲۶ منتشر شده‌اند.

بازی‌های پرفروش و سهم بازار

در فهرست پرفروش‌ترین بازی‌های ترسناک استیم، Resident Evil Requiem با درآمد تخمینی ۲۱۱.۳ میلیون دلار در رتبه نخست قرار دارد. این بازی به‌تنهایی حدود ۱۶.۶ درصد از کل درآمد ژانر وحشت در این فروشگاه را به خود اختصاص داده است. در جایگاه دوم، بازی The Outlast Trials با درآمد ۶۲.۱ میلیون دلاری دیده می‌شود و نسخه بازسازی‌شده Resident Evil ۴ نیز با ثبت درآمد ۵۰.۴ میلیون دلار، رتبه سوم را به خود اختصاص داده است.

سلطه مجموعه Resident Evil تنها به رتبه‌های نخست این فهرست محدود نمی‌شود. مجموع درآمد بازی‌های این مجموعه به حدود ۴۱۰ میلیون دلار رسیده است؛ رقمی که معادل ۳۲ درصد از کل درآمد ژانر وحشت در استیم محسوب می‌شود. پس از آن، مجموعه‌های Outlast و Silent Hill به‌ترتیب با سهمی حدود ۵ و ۲ درصدی در رتبه‌های بعدی قرار گرفته‌اند.

البته موفقیت تجاری ژانر وحشت تنها به مجموعه‌های بزرگ و بازی‌های AAA محدود نبوده است. آثار مستقل نیز سهم قابل‌توجهی از این بازار را به دست آورده‌اند. بازی R.E.P.O. در سال جاری حدود ۴۴.۷ میلیون دلار درآمد داشته و Phasmophobia نیز با درآمد تخمینی ۲۸.۹ میلیون دلار عملکرد موفقی ثبت کرده است.

این آمار نشان می‌دهد بازی‌های ترسناک مستقل، به‌ویژه عناوین چندنفره و همکاری‌محور (Co-op)، همچنان از محبوبیت بالایی میان بازیکنان برخوردارند و می‌توانند در کنار مجموعه‌های بزرگ صنعت بازی، سهم قابل‌توجهی از بازار را به خود اختصاص دهند.

بااین‌حال، باید توجه داشت که ارقام منتشرشده از سوی Alinea Analytics برآوردهای تحلیلی هستند و لزوماً با درآمد رسمی و خالص اعلام‌شده از سوی ناشران مطابقت ندارند. همچنین رقم ۱.۳ میلیارد دلاری گزارش‌شده، صرفاً به فروش بازی‌های ترسناک در فروشگاه استیم مربوط می‌شود و درآمد حاصل از فروش این آثار روی کنسول‌ها و سایر پلتفرم‌های دیجیتال را شامل نمی‌شود.

منبع: hamshahrionline.ir

چرا این خبر مهم است؟

درآمد میلیارد دلاری بازی‌های ترسناک نشان‌دهنده‌ی رشد چشمگیر این ژانر در صنعت بازی‌های رایانه‌ای است. این موفقیت نه تنها به دلیل عناوین بزرگ و مشهور، بلکه به خاطر بازی‌های مستقل و نوآورانه نیز قابل‌توجه است. این موضوع می‌تواند به تغییرات جدیدی در روند تولید و توزیع بازی‌ها منجر شود.

پیشینه

بازی‌های ترسناک به عنوان یکی از ژانرهای محبوب در صنعت بازی، همواره توجه بازیکنان را جلب کرده‌اند. با افزایش درآمد این ژانر در پلتفرم‌های مختلف، تحلیلگران به بررسی دلایل موفقیت و سهم بازار این بازی‌ها پرداخته‌اند.

اعداد مهم

– ۱.۳ میلیارد دلار درآمد بازی‌های ترسناک در سال ۲۰۲۶
– ۷ درصد سهم بازی‌های ترسناک از کل درآمد استیم
– ۵۱۶.۲ میلیون دلار درآمد بازی‌های منتشر شده در سال ۲۰۲۶